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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
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  <description>レベルとは、日本のゲーム用語で言うところのステージとか面のことです。なので、レベルデザインとなると、ゲームにおけるステージ設計、構成ということになるかと思います。 レベル（ステージ）という単位でゲームプレイを進めていく、というゲームはまだまだ多いにせよ、最近のメジャー作品となると大規模なマップを駆け巡ったり、ノンリニアなゲームプレイが当たり前になっているように思います。 元々インディゲームであったマインクラフトでは、ステージという概念はなくて、大きなワールドがどーんとある感じです。レベルという概念に相対するのが、サンドボックスやオープンワールドのゲームということになるのでしょうか。 とはいえ、…</description>
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  <published>2019-05-30 01:32:37</published>
  <title>ゲーム性とそれに伴う操作性が決まらないと、レベルデザインなんて出来ないと思った。</title>
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