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  <author_name>uni-mal</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/uni-mal/</author_url>
  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>オブジェクト指向を思想のように捉えることは混乱を生みます。エレガントな手段！なんてものではなく、タイトルの通り、それなりの規模のプログラミングに対する妥当で、現実的な手段ではないのでしょうか。オブジェクト指向の本質を理解した気がするので、考えをまとめたいと思います！ むしろ補助的な機能 オブジェクト指向に振り回されがちな初心者プログラマですが、自分も最初は掴み所がなくて困惑しました。クラスは設計図のようなもの・・・ようなものってなんだよ！？みたいな。 Unityでやることを含め、最初の言語としてC#を選択する人が少くないと思いますが、C#はオブジェクト指向の言語です。そのためオブジェクト志向な…</description>
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  <published>2018-05-08 20:45:30</published>
  <title>オブジェクト指向とは単なる分割、縮小、連携のための手段だ！</title>
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