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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>DOTS</anon>
    <anon>UnityのためのC#</anon>
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  <description>前回は前置きだけで終わってしまったので、今回はいよいよDOTSで制作した玉転がしゲームの中身について書いていきます。8000文字を超える大作です！ 本ブログのチャンネルを設立し、テストプレイ動画をアップしました。音もない状態ですがひとまず。 DOTS及び、ECSの考え方などを自分の勉強した範囲で確認していきつつ、実際にどのようなコードを書いたかについてまとめていきます。 Entitiesパッケージ自体は現在0.8まで出ていて、正式版までそう遠くないのかなーという感じです。（※正式版はおそらくかなり遠いです）しかし、今回使用したDOTS向けの物理演算パッケージであるUnity.Physicsはま…</description>
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  <published>2020-03-20 20:30:44</published>
  <title>DOTSで玉転がしゲームを作ってみた！後編 [ Unity_2019.3x, Entities_0.6 ]</title>
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