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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>シェーダーグラフ( Shader Graph )が、Unity内部でのシェーダー作成における標準ツールとなってしばらく経ちますが、依然として改良改善が続けられており、どんどんと良いツールになってきています。 そんなシェーダーグラフにUnity 2021.2で新たな機能が追加されましたが、これがまた良いです！ 詳しくはコチラの記事を見てください。本記事ではそれぞれの項目について軽く触れて、紹介する程度にしたいと思います。Unity公式ブログはあまり読めてなかったのですが、有益な情報が多くてもっと読まないとなぁと思いました。 サーフェイス・オプションの表示 これは一言で言うと、シェーダーの基本設定…</description>
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  <published>2021-11-18 18:02:32</published>
  <title>Unity 2021.2で追加されたシェーダーグラフの新機能についての簡単なまとめ！ [ Shader Graph ]</title>
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