<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>uni-mal</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/uni-mal/</author_url>
  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>神ゲーの1つである、ジャンケンをプログラミングで再現することで、プログラミングの最初から終わりまでの一連の流れをステップごとに追って説明していきます。それによりプログラミングとはなんだろうということを考察する内容です。 ジャンケンは分かりやすいゲームではありますが、それをちゃんとプログラミングするとなると、初心者にとってそれほど簡単ではありません。 完成したプログラムはこんな感じです。コンソールアプリになります。コンソールはとっつきにくいかもしれませんが、馴れてしまえば純粋にコードにだけ集中できるので練習にはふさわしいフォーマットだと思います。 文字だけとは言え、最低限のジャンケンとしての体裁…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Findie-game-creation-with-unity.hatenablog.com%2Fentry%2Fthinking-jyanken-in-cs&quot; title=&quot;神ゲー&amp;quot;じゃんけん&amp;quot;でプログラミングを考える！！ - Unityでインディゲームを作る！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/miur-us/20171001/20171001211333.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-10-01 23:12:54</published>
  <title>神ゲー&quot;じゃんけん&quot;でプログラミングを考える！！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/entry/thinking-jyanken-in-cs</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
