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  <blog_title>ゲームプログラミング独学ブログ</blog_title>
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    <anon>UnityTips</anon>
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  <description>UnityにおけるFPSカメラの基本設定 FPSカメラの設定は、プレイヤーの視点にカメラを固定することから始まります。 FPS（First Person Shooter）視点では、カメラがプレイヤーキャラクターの頭部に相当する位置に配置され、キャラクターが見る方向に連動して動くのが一般的です。 カメラの配置プレイヤーオブジェクトに「Main Camera」をドラッグし、頭部の位置に固定します。 特にCapsule Colliderなどの形状でプレイヤーを表現する場合は、カメラをCapsuleの上部に配置することで自然な視点が得られます。 カメラの角度とフィールドオブビューの設定カメラのFiel…</description>
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  <published>2024-10-30 06:22:50</published>
  <title>UnityでFPSカメラを設定する方法｜一人称視点カメラと視点移動を自由にカスタマイズ</title>
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