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  <blog_title>ゲームプログラミング独学ブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作豆知識</anon>
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  <description>「ノベルゲームのシナリオを書きたい」 「でも、どう書けばいいか分からない」 面白いシナリオの書き方を、プロットから分岐設計まで解説します。 ✨ この記事でわかること プロットの作り方（三幕構成） キャラクター設定のコツ 選択肢による分岐の設計方法 テキストの書き方（具体例付き） シナリオを実装する方法 プロットの作り方（三幕構成） プロットは、物語の骨組みです。 三幕構成を使えば、分かりやすいプロットが作れます。 所要時間は2〜3時間程度です。 ✅ 三幕構成の基本 第一幕（導入）：主人公の紹介、世界観の説明（全体の25%） 第二幕（展開）：問題の発生、選択肢による分岐（全体の50%） 第三幕（…</description>
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  <published>2026-01-15 05:59:01</published>
  <title>ノベルゲームのシナリオってどう書くの？プロットから分岐設計まで【実例付き】</title>
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