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  <author_name>atcoder</author_name>
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  <blog_title>AtCoderInfo</blog_title>
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    <anon>データ構造</anon>
    <anon>区間クエリ</anon>
    <anon>Disjoint Sparse Table</anon>
    <anon>Sqrt Tree</anon>
    <anon>逆アッカーマン関数</anon>
    <anon>モノイド</anon>
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  <description>1. 概要 本記事では Sqrt Tree などに続き，再び静的なモノイド列に対する区間積クエリの問題を扱います． 特に，長さ $N$ の列について $\mathrm{O}(N)$ 時間の事前計算を前提とした場合，クエリあたり $\mathrm{O}(\alpha(N))$ 時間（$\alpha(N)$ は逆アッカーマン関数）での計算が可能で，このことの解説が本記事の主目標です．アイデアとしては，Sqrt Tree の単純な一般化にあたるので，Sqrt Tree について理解していれば本記事の内容も理解しやすいと思います． 競技プログラミングにおいて $\alpha(N)$ が計算量解析に登場…</description>
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  <published>2026-04-10 14:09:56</published>
  <title>静的な列の区間積クエリ</title>
  <type>rich</type>
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