<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>inkya_stu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/inkya_stu/</author_url>
  <blog_title>Inkログ</blog_title>
  <blog_url>https://inkya-log.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Apex</anon>
  </categories>
  <description>Apexのシーズン10が始まって以来、Apexを起動するたびに毎回「シェーダーをロード/コンパイル中」と表記がでてしばらく待たされます。 待てば解決するものの非常に鬱陶しくなかなかコンパイルが終わらないため、 今回の記事ではこの「シェーダーをロード/コンパイル中」問題を解決策を書いていこうと思います。 シェーダーをロード/コンパイル中 原因 結論からいうと、この問題の原因はグラフィックボード（GPU）にあります。 Apex起動時にGPUがシェーダーを読み込むプログラムを毎回動作させているため遅いわけですね。 てなわけでGPUの設定を変更して解決させていきます。 解決策 1.GPUをアップデート…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Finkya-log.hatenablog.com%2Fentry%2Fshader&quot; title=&quot;【画像付き解説】起動時にシェーダーをロード/コンパイル中となる問題の解決策 - Inkログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/inkya_stu/20210815/20210815235226.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-08-16 00:14:39</published>
  <title>【画像付き解説】起動時にシェーダーをロード/コンパイル中となる問題の解決策</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://inkya-log.hatenablog.com/entry/shader</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
