<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Innomaru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Innomaru/</author_url>
  <blog_title>いのまるの秘密基地</blog_title>
  <blog_url>https://innomaroom.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ディアブロ4</anon>
  </categories>
  <description>ディアブロ4のエンドゲームは、長く遊ぶほど「同じ作業の繰り返しになりやすい」という課題がありました。拡張パック第二弾「地獄の帝王（Lord of Hatred）」で新たに導入される作戦計画（War Plans）は、この問題を根本から見直すための仕組みです。複数のエンドゲーム活動をひとつの流れとしてつなぎ、プレイヤーが自分のペースで、好きな順番で、ストレスなく周回できるように設計されています。 この記事では、ディアブロ4のエンドコンテンツ「作戦計画」の仕組みと特徴について初心者にもわかりやすく解説します。 作戦計画とは 作戦計画で選択できるコンテンツ（ノード） 作戦計画の開始条件 作戦計画の攻略…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Finnomaroom.hatenablog.com%2Fentry%2Fdiablo4-guide-war-plans&quot; title=&quot;ディアブロ4攻略：エンドコンテンツ「作戦計画（ウォープラン）」完全ガイド - いのまるの秘密基地&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/I/Innomaru/20210224/20210224132016.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-04-18 04:12:24</published>
  <title>ディアブロ4攻略：エンドコンテンツ「作戦計画（ウォープラン）」完全ガイド</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://innomaroom.hatenablog.com/entry/diablo4-guide-war-plans</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
