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  <description>UnityのShaderをさわっていたら、このような映像ができました。 Light sphere テクスチャを貼らないでShaderだけでどんな表現ができるのだろうと試していたら、このような映像ができました。 Unityのシーンは、球体にシェーダーを適用したマテリアルを貼り、その中をカメラが動いているシンプルなものです。 カメラのアニメーションにはTimelineを、ムービー用の連番画像の書き出しには Unityの Recorder を使いました。 このシェーダーは、カメラからの距離によって模様や色が変わるようにしてあるので、カメラが動くことで万華鏡のような模様が現れます。 Shader &quot;L…</description>
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  <published>2018-01-08 00:53:43</published>
  <title>UnityのShaderによる映像制作の可能性</title>
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