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  <description>議論が起これば起こるほど知名度が高まり、気にしない人は拘らずに購入するからか、驚異的な売上の伸びかたですね。一定のクオリティが保たれていれば、この情況がしばらくは持続するのでしょう。 権利的や道義的な問題は難しいので、収拾がつかないですね。コンピューターゲームが構造的にマルチメディアで、意匠面や音楽面、いわゆるゲームシステムなど、要求される視座が多方面にわたりますから、似てる、という観点から話をしようとしても、何が似てるのか、をきちんと共有しておかないと、噛み合わない訳ですね。これまでの事例、たとえば原神にしろウマ娘にしろクラフトピアにしろそうです。パルワールドの場合は、またやったな、しかもま…</description>
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  <published>2024-01-23 16:56:33</published>
  <title>パルワールド曲線</title>
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