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  <author_name>andron</author_name>
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  <blog_title>コミュ障だから明日が僕らをよんだって返事もろくにしなかった</blog_title>
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    <anon>GAS</anon>
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  <description>わたしのアジリティ RPGやなんかで成長ステータスの振り分けみたいなことができるゲームですと、AGIが命中や回避、攻撃回数とか重要要素を担っていたりするんですけどあの欲張りセットみたいな構成なんなんですかね。僕はATKに全振りして圧倒的パワーですべてを蹂躙したいのに攻撃が一切あたらないキャラクターができてしまうんですよ。なんなんですかこの差別。つらい……。 それじゃあ話が代わりますが、GASとAPIとログの話をします。こんなタイトルですがGASとAPIとログの話をします。以前に0時投稿のAPI使ってみたの話をしたときにこんなご指摘をいただきましたので検証していきます。 APIとか、便利なモジュ…</description>
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  <published>2018-05-18 00:00:00</published>
  <title>自分のアジリティを知る</title>
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