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  <author_name>inunohibi</author_name>
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  <blog_title>馬と鹿と</blog_title>
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    <anon>感想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>意見</anon>
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  <description>・マップを俯瞰している画面で、各ユニットにHPゲージが表示されるようになり、HPの減った敵・味方などが一目で分かるように。 普遍的なインターフェイスの改善だったので、以降のFEにも引き継がれた。 ・蒼炎で廃止されていた、ソードマスターの必殺ボーナスが復活。 ※なお、ネットの解説によると、蒼炎の海外版では必殺ボーナスがある模様。さすがに開発者もやりすぎた（冷遇しすぎ）と思って、後発の海外版で復活させたか。 w.atwiki.jp youtu.be ツイハーク、ルキノ、地味だったソドマス勢が、暁ではそれぞれ戦力の層が薄いミカヤ軍、エリンシア軍で参戦（1～3部）するので、蒼炎よりありがたい戦力になっ…</description>
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  <published>2023-08-02 21:26:09</published>
  <title>「ファイアーエムブレム 暁の女神」で、特に目立つ変更・改善点を挙げる。</title>
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