<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>inunohibi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/inunohibi/</author_url>
  <blog_title>馬と鹿と</blog_title>
  <blog_url>https://inunohibi.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>感想</anon>
    <anon>考察</anon>
    <anon>紹介</anon>
  </categories>
  <description>「蒼炎の軌跡」は、シリーズ全体の中でもストーリーとゲーム性のバランスが一番いいと思っている。 dic.pixiv.net 支援会話や隠しマップも込みで言うと、烈火の剣に一番愛着があるけれど（だから烈火画像ばかりUPする）、「自力で行かせる気ないだろ」という隠しマップ（ヘクトル編19章異伝）への分岐条件や、組み合せによっては一段階進めるのに８０あまりターン数のかかる支援システムで、損している。 蒼炎は、仲間にしたキャラの有無、ロストの有無で会話内容が多少変わったり、「漆黒の騎士を倒したか、倒してないか」で分岐があるものの、基本的に一本道のストーリー。 ※残されたままの伏線も存在するが、蒼炎から３…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Finunohibi.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F05%2F17%2F064759&quot; title=&quot;総合的にはシリーズ最高傑作だと思う、「蒼炎の軌跡」。その理由。 - 馬と鹿と&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-05-17 06:47:59</published>
  <title>総合的にはシリーズ最高傑作だと思う、「蒼炎の軌跡」。その理由。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://inunohibi.hatenablog.com/entry/2024/05/17/064759</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
