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  <author_name>inunohibi</author_name>
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  <blog_title>馬と鹿と</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>解説</anon>
    <anon>感想</anon>
    <anon>考察</anon>
    <anon>紹介</anon>
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  <description>www.youtube.com www.youtube.com 「トライアングルストラテジー」は、パイオニアであるTO（タクティクスオウガ）、FFTに比べ、仲間ユニットの育成幅、自由度が低いものの、ゲームバランスが断然よい。 FFTを語る上で避けて通れない「オルランドゥ」「算術」みたいな、ノーコストのバランスブレイカーは存在しない。 （ジョブとしての「算術士」は、一応「行動スピードが遅い」という難点がある。アビリティを覚えきってジョブチェンしたら、もう無敵だけど） 対する本作は、「ぶっ壊れ」として有名な某クラスですら、1周目終盤までは、道具屋の在庫上限が厳しいので、楽に無双とはいかない。 これ…</description>
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  <published>2025-07-07 10:35:41</published>
  <title>「トライアングルストラテジー」は、ユニットの育成幅がせまいものの、ゲームバランスが断然よい。</title>
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