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  <author_name>inwan</author_name>
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  <blog_title>くだらないことに本気！</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
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  <description>個人ゲーム制作は完成だけを目指すと辛い。 だってなかなか完成しないんだから。 なのに一人孤独に作業するわけで。 だから完成より進捗を出すことを目標にした方がいい。 なんか「進捗を出す」という言い方がおかしい論もあるようだけど、とにかく開発を進めて何かその工程の結果が出ればいいのよ。 で、それをtwitterに上げる。 これを目標にする。 twitterの反応は気にしない。 インプレッションも気にしない。 どうせほとんど誰も見てない。そう思った方が良い。 そんなこと気にせず進捗を上げることだけを目標にする。 そして進捗のtweetが溜まったらブログにまとめる。 アクセスは気にしない。どうせ誰も見…</description>
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  <published>2024-01-22 20:30:00</published>
  <title>ゲーム制作は完成より進捗を目標に！</title>
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