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  <author_name>ippandouga</author_name>
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  <blog_title>ippandougaの日記</blog_title>
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  <description>2026年10月30日、韓国の複数ゲームメディアが、新作RPG『アストラエ・オラティオ』（以下、アスオラ）の開発者インタビューを公開した。 取材に応じたのは、開発元Dynamis Oneのゲームディレクター、イム・ジョンギュ氏と、アートディレクターのキム・イン氏。 今回のインタビューは書面形式で実施され、各メディアに共通する質問と、媒体ごとに異なる質問が掲載されている。 内容は10月2～6日に実施されたグローバルCBTの振り返りだけにとどまらない。戦闘システムの設計思想、ガチャや育成の改善、正式サービス後の更新計画、さらには『アスオラ』独特のアートスタイルが生まれた経緯まで、幅広い話題が語られ…</description>
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  <published>2026-10-30 23:34:18</published>
  <title>（韓国WEB記事纏め）『アストラエ・オラティオ』開発陣がCBT後の改善方針を明かす――ガチャは未確定、年間約30人のキャラ追加を計画。戦闘・世界観・アートの制作思想にも迫る</title>
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