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  <blog_title>うどん記</blog_title>
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  <description>「最高落下速度(20G)」かつ「クラシック方式の回転法則」という高難易度環境のテトリスで良い感じに動くゲームAIを作りました。以下はそのデモです。 ソースコードをgithubで公開しています：https://github.com/ir5/tetris20g-ai ゲームのルール テトリスは知っている方が多いと思いますが改めて説明すると、10x20くらいのフィールドで次々に空から降ってくるピースを操作して地面に固定させ、横一列にブロックが揃ったら消える、というのを繰り返すゲームです。”普通の設定”で動くテトリスのゲームAIは世の中にたくさんあるようですが、今回はよりタフな設定でゲームAIを作りた…</description>
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  <published>2017-11-05 16:02:28</published>
  <title>最高落下速度環境で動くテトリスのゲームAIを作った</title>
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