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  <author_name>isobe_yaki</author_name>
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  <blog_title>isobe_yakiのブログ</blog_title>
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    <anon>ニコ生ゲーム開発</anon>
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  <description>その1での予告通り今回はマルチプレイゲームでwasmを実行する方法についてまとめる。 サーバー向けビルド wasm読み込み まとめ サーバー向けビルド 以前の記事でも書いた通りマルチプレイモードのゲームではサーバー上でもゲームが1つ動いている。 このサーバーは恐らくnodeサーバー（？）なので、サーバー用wasmバイナリというものを別途作成して実行する必要がある。 普通にjavascriptでマルチゲーム作っている時も、DOMやキャンバス、window.addEventListener()などブラウザでしか使えないAPIを使う場合は、サーバー側でこれらが実行されないように処理を分けると思うがそ…</description>
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  <published>2023-08-12 19:19:55</published>
  <title>WebAssembly(c++)でニコ生ゲームを作ろう　その2</title>
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