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  <author_name>isobe_yaki</author_name>
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  <blog_title>isobe_yakiのブログ</blog_title>
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    <anon>ニコ生ゲーム開発</anon>
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  <description>今回は技術記事ですがフワフワした点も多いのでこの文体でいきます。 Unity in ニコ生ゲーム Motivation 成果 使い方 手順1 手順2 手順3 手順4 手順5 手順6 手順7 手順8 手順9 技術的な話 Unityが出力するファイル スクリプトのパターンマッチング 改変した箇所解説 loader.jsの改変点 gl変数定義 framework.js読み込み 余談 データのgzip展開 moduleエクスポート framework.jsの改変点 いつものおまじない挿入 プレイヤー音量適用 前提知識 Akashicの実装 Unityへの適用 wasm読み込み エクスポートエラー対策 …</description>
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  <published>2023-11-09 23:21:34</published>
  <title>Unityでニコ生ゲームを作ろう</title>
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