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  <blog_title>イノベートな非日常</blog_title>
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    <anon>flash lite</anon>
    <anon>actionscript</anon>
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  <description>最近、予告エントリーになってしまって申し訳ないです....。一般的には、上下の揺れ運動は、SinかCosを使うのですが、Math.Sin Cosは精度が悪いのと非公式サポートであるため、簡単かつ高速に実現する方法について書きます。まずは、以下のKAYACさんの記事をご覧ください。 FlashLite1.1でsin,cosを使わない円運動 こちらは円運動をsin、cosを使用しないで実現する方法ですが、逆を言えばこの円運動からsin、cosにあたるものを分離できるはずです。以下は、上下にムービークリップを振動させるサンプルです。物体が浮遊しているイメージを出す時によく使います。 フレーム1 K=…</description>
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  <published>2011-07-08 07:05:12</published>
  <title>超Flash Lite入門 ActionScript編 その5 揺れ運動</title>
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