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  <author_name>ita</author_name>
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    <anon>Roguelike</anon>
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  <description>ToME2J に関して昨日の日記に事実誤認があったので修正。やはりスキルは上げないとダメらしい。 乱数について： うーむ、0からXの整数値をとる乱数、ネトハクでは rnd() % X にしてるんですか。これはマズいですね。どんな良い乱数でも下位ビットは使っちゃマズいですね。＊バンドだと rnd() / (INTMAX/X +1) とかだったかな。少なくとも自分の研究（乱数を大量に使う）ではそうしてます。割り切れる場合は別扱いしないといけないけど、ゲームなら実用上は問題ないでしょう。</description>
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  <published>2002-08-28 00:00:00</published>
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