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  <author_name>ita</author_name>
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    <anon>仕事</anon>
    <anon>J</anon>
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  <description>曲線同士がクーロン力を及ぼしあって運動するシミュレーションコードを改良中。金属中の転位のモデル。曲線を線分に区切って計算するけど、線分に働く力の評価を中心点への力からガウス Quadrature に変更。やることは簡単で、線分の両端をとすると、 での二点の値の平均を使うというだけ。これでの精度が出る。n点使えば 2n 次の精度。点はn次ルジャンドル多項式の0点に置く。しかし数値計算の例題で数値積分はよくあるけど、例題はシンプソン則とかばっかりで Gaussian Quadrature は見た覚えがない。まあ導出にルジャンドル多項式やらエルミート多項式やら使うんで直感的に分かりにくい、ってのはあ…</description>
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  <published>2006-08-14 00:00:01</published>
  <title> Gaussian Quadrature = 超お徳な数値積分方法</title>
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