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  <author_name>ita</author_name>
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  <blog_title>ita’s diary</blog_title>
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    <anon>理系ネタ</anon>
    <anon>J</anon>
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  <description>乱数で。 夕べ twitterで突起の数が話題になってたので http://twitter.com/#search?q=%E9%87%91%E5%B9%B3%E7%B3%96%20%E8%A7%92 モデルは簡単。ランダムな方向から壁を近づけて最初に当たったところを少し盛り上げる。これをひたすら繰り返す。出る杭がどんどん伸びる。普通にやると鋭いトゲが伸びるので形をそれっぽくするためガウス型に盛り上げた。でも長さと数の分布を出したいだけならもっと荒いメッシュでトゲのモデルでOKだと思う。 以下はトゲの長さと順位の関係 だんだん寡占になってくる。どこまでも伸びる場合は４〜５本にまで減ると思う。 K…</description>
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  <published>2010-01-14 00:00:00</published>
  <title> コンペイトウを作った</title>
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