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  <blog_title>自習室</blog_title>
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    <anon>.Unity</anon>
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  <description>はじめに 前回、OpenCV を 必要な分だけ Native Plugin の DLL としてまとめて利用する方法について書きました。 UnityでOpenCVを Native Plugin にして利用する (Windows) - 自習室 C++のライブラリを使ってC++のコードを書いて、Native Plugin として利用できるのは良いのですが、Unity Editor での実行中に、C++側のデバッグができるんかい？という疑問がわきました。 今回はそのあたりを調べてみました。ついでにManaged Pluginのデバッグの仕方についても調べたのですが、分量の関係で Managed/Nat…</description>
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  <published>2014-12-16 22:31:16</published>
  <title>Unity + Visual Studio で、Managed Plugin をデバッグする (Windows)</title>
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