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  <blog_title>自習室</blog_title>
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    <anon>.WebRTC</anon>
    <anon>.Shader</anon>
    <anon>.JavaScript</anon>
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  <description>はじめに 前回に続き、ブラウザ内だけで画像処理的なことをしよう、というチャレンジです。今回は動体除去というか、モーションブラーというか、画像の時間平均処理をしてみます。 上の写真は、割と短時間の平均画像です。動いているものが透けているのがわかると思います。画像の平均処理をもっと長時間で行うと、ほぼ動体が見えなくなります。アルゴリズムはあとから説明します。 OpenCVをC++で使うと、普通にMatとかで前回のフレームを保存しておいたり差分を取ったりとお手軽に出来ますが、おなじことをJavaScriptでやろうとすると、必要な枚数画像を展開して、ピクセルを全走査するなど、かなりヘビーな感じになり…</description>
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  <published>2015-05-01 22:34:33</published>
  <title>Three.jsのオフスクリーンレンダリングとping-pongで、リアルタイム動体除去を行う</title>
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