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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>何気にFateの2周目をプレイしてました。 で、今日それが終わったわけですが。 物凄い、消化不良。 えーと、ちょっと説明するとですね。 広義のバトルもの――要は敵対する相手と戦い勝利するという話では、 「ストレス」と「開放」が重要になります。 「開放」は「カタルシス」と表現する人もいますね。 「ストレス」とは、作中の挫折や失敗など。 敵方とのファーストコンタクトで主人公が敗れる、というのはこの典型 ということになります。 対して、「開放」は、「ストレス」を一気に打ち破り広義の勝利を 達成することです。 一度は破れた主人公が、修行をしてリベンジ！みたいな。 「ストレス」と「開放」を上手く結びつけ…</description>
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  <published>2008-09-04 23:10:46</published>
  <title>Fate/stay night、2周目終了。</title>
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