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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>ＨａｙＤａｙやってみました。 予想通り、「複雑になったなめこ栽培」みたいな感じ。 作物を作って、それを元手に更に作物を作る。 いっぱいできたらお金に替える。 お金を元に別の作物にも手を出してみる。 そういう作業ゲー。 やはり僕はこの手のゲームが大好きなので、ちまちまと やっていこうと思っています。 しかしこれ、自動化がないものかね。 作物ができたら自動で収穫して、自動で種を蒔いてくれるみたいな。 農業従事者を雇えるといいんだけどね。 無理かな。 この手の「待たせるゲーム」ではちょっと無理かなー。 パトリシアンはその点非常に便利でした。 航路さえ確定してしまえば、あとは何を買って何を売る、 とい…</description>
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  <published>2014-10-14 22:05:47</published>
  <title>ゲーム雑記。</title>
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