<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/izumiyou_sacrifice/</author_url>
  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>いつもの日記。</anon>
  </categories>
  <description>ちょこっとずつですが、アトリエ進めてます。 ラスボスちっくなやつ登場、倒すぞ！ のところまで。 プラフタの過去とか。 うーーーん。 アトリエは、自由度がもっと高くあって欲しい。 ラスボス候補いるけど、倒しても倒さなくてもいいよ、 くらいの自由度。 これまでは時間制限があったので、 タイムアップによるエンディングで ラスボス候補を倒すか倒さないか、という 条件分岐があったりしました。 でも、今回は倒さないとエンディングそのものを 迎えることができないっぽい。 それってどうなん。 いや、面白いんですけどね。十分。 もっと欲を言うなら、みたいな感じ。 フィリスのアトリエは、一応時間制限が 部分的に復…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fizumiyou-sacrifice.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F06%2F15%2F174913&quot; title=&quot;アトリエ、終盤。 - さいけでりっく・えいじ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-06-15 17:49:13</published>
  <title>アトリエ、終盤。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/entry/2016/06/15/174913</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
