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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>ここんとこゲームの話ばっかしてるな。 懲りずにまたゲームの話だよ！ ぶれない。 ローグライクが面白いよね、と思ってたんだけど、 どうもランダム性がいいんじゃないかと。 ディアブロ系もランダムダンジョンがやりたくてやってる節がある。 ＤＲＰＧが途中でつらくなるのは、ランダム性が足りないからじゃないか。 決まりきったダンジョンを進んでいくのが辛い説。 そうだよ、決まってるものを探索するのは辛いんだ。 ランダムダンジョン以外のダンジョンって、 結局製作者側の都合で設計されてるわけでしょ？ そこが腹立たしい。 ランダムに生成されたダンジョンで、 ランダムに入手した武器防具を装備し、 製作者の意図しない…</description>
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  <published>2019-02-16 23:13:45</published>
  <title>ランダム性。</title>
  <type>rich</type>
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