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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>難易度の高いゲームが苦手になってきました。 いや、難易度が高いとさー、自由度が減る感じしない？ 色んな攻略法が思いつくけど、難しいから最善のルートでしか 攻略できない！ みたいなことになりかねん。 RPG系だと、レベル上げを強いられる。 レベル上げ好きだけど、強いられるのは嫌い。 BotWは自由だと言われていますが、いずみにしてみれば不自由です。 攻略できる方法なんて数えるほどしかない。 最初からガノンのところに行けるよ、と言われても 頑張りゲージ的にギリギリだし、たどり着けてもきっと勝てない。 それ、自由って言う？ どうにもこう、窮屈さを感じて、やめちゃうんだなー。 最近のアトリエくらい緩く…</description>
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  <published>2019-10-17 16:58:13</published>
  <title>難易度の高いゲーム。</title>
  <type>rich</type>
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