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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>ローグライクゲームが氾濫し、「ローグライト」という言葉も生まれました。それくらいジャンルとして幅広くなったローグライク。その定義として、「ベルリン解釈」なるものがあるらしい。いずみも何か聞いたことある気がするけど。要点を抜粋すると、①ランダムな環境生成②恒久的な死 ③ターン制 ④グリッドベース ⑤ノンモーダル ⑥複雑さ⑦リソース管理⑧ハックアンドスラッシュ⑨探索と発見・・・ローグライク警察厳しすぎない！？そこまで厳密さを求めますか・・・。いずみ的には、不思議のダンジョンっぽいのがローグライク、それ以外はローグライト、くらいの認識です。もうちょっと突っ込むと、やっぱターンベースは欲しい。ゆっくり…</description>
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  <published>2022-04-29 13:47:27</published>
  <title>「ベルリン解釈」なるものがあるらしい。</title>
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