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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>前にも言ったかもしれないけど、製作者の意図通りにしか進めないゲームが嫌い。世界が広がってるように見えるけど実質一本道とか。特定のレベルまで上げないと倒せないボスがいるけど、必要以上にはレベルが上げられない、とか。今やってる「両手いっぱいに芋の花を」が、モロそんな感じ。全体的に面白いんだけど、この「意図」が見えちゃって嫌。具体的には、レベルがほぼ進行状況とリンクしてるのが嫌。格下の雑魚と戦っても経験値が入りづらくなってるのよね。こないだレベル20オーバーでレベル15の敵を倒したらなんと経験値0だったわ。つまり、「ここに到達するのはレベル○○の頃」と製作者が意図したレベル以外は受け付けられない。レ…</description>
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  <published>2022-11-10 12:25:36</published>
  <title>ゲーム進行の強制。</title>
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