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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>ゲームのデスペナってどれくらいが適切だと思う？昔のゲームとか、死んだらイチからやり直しがザラだった。これはツラすぎる。ソウル系の、「死んだらソウル落とします、拾えば元通りです、 でも拾う前に再度死んだら完全ロストです」は、まあまあ頑張ってるんだろうけどいずみにはこれでもキツいです。ローグライク・ローグライトなんて今やれない周期。ほぼ全ロスじゃんあれ。まあ、死にながら少しずつ何かしら蓄えていくゲームなんだけど。エンダーリリィズはよかったな。難易度鬼だけど、デスペナなし。直前に触れたセーブポイントに戻されるだけ。昔のFFやメガテンのセーブポイントからやり直し、は明らかにダメ。ドラクエのゴールド半分…</description>
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  <published>2023-05-28 22:43:32</published>
  <title>ペナルティ。</title>
  <type>rich</type>
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