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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>RPGの魔法使いの話なんだけど。例えば、ドラクエの魔法使いって、MPという有限なリソースを使って敵に攻撃する訳じゃない？この時、一番弱いメラであっても、ノーコストで攻撃する戦士よりダメージは上であって欲しい。勿論、相性云々で変わってくるのは構わないよ。一般的な敵へのダメージ源としての話。メラって正直弱いよね。でも、同じターンに1回しか使えないしMPは消費するしで、じゃあもう戦士がぶん殴った方が早くね？と思うわけだ。魔法使いがMP消費を嫌がって直接殴るのは、もうただの遅延行為でしかないし。だから、いずみの思ういいRPGは、「最後までメラが活躍する」というタイプ。魔力や知力に依存し、MPを消費する…</description>
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  <published>2023-10-01 08:05:00</published>
  <title>メラの威力は。</title>
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