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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>ブレイブリーデフォルト2、まだまだサントラを聴いていますが。特に戦闘曲は非常に好きです。プレイ中にも思ったことなんですが、「敵の禍々しさ、恐怖」を表現するよりも、「強大な敵に立ち向かう光の戦士を鼓舞する」という表現が大きなウェイトを占めているなと。特にラスボス戦。これでもかと戦闘を盛り上げるのですが、「頑張れ！」と光の戦士を後押しするような楽曲になっています。暗いとかダークとか怖いとか、そういう感情だけじゃない。こういうゲーム音楽が好きです。近年は環境音などに偏っていて、ゲーム中の楽曲は控えめということが多いですが、やっぱ音楽が冒険を盛り上げる、という要素は必要だよ。</description>
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  <published>2024-02-15 12:05:42</published>
  <title>ゲーム音楽の役割。</title>
  <type>rich</type>
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