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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>トレハン要素のあるゲームでは、 やっぱ「鑑定」という一手間が欲しい気がする。 昨今、こういう余計な一手間は排除されがち。 でも、余計な一手間って、楽しくない？ 「敵を倒すとお金を落とす」 より、 「敵を倒すと換金アイテムを落とす」 の方が雰囲気あるじゃん。 FF12とか、世界樹とか。 で、鑑定の話だよ。 拾った時は「？ソード」とかで、 鑑定するのに少しお金や手間がかかるけど それをしないと装備できない。 みたいなのがいい。 ・・・WIZだな。 まあ、これだとまんまWIZですが、 なんにせよ、鑑定の一手間って凄くいいよね、 という話。 ゲームって、「余計なこと」を 楽しめるものであって欲しいよね…</description>
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  <published>2025-05-25 13:34:02</published>
  <title>余計な一手間。</title>
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