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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>ドラクエとかやっててよく思うんだけどさー。 MPとかSPとか、とにかく何かしらコストを消費する技あるじゃない？ あれが、ノーコストの攻撃を下回るの嫌よね。 ドラクエで言うなら、「メラ」ってMP消費すんじゃん。 でも、最初期しか使いものにならない。 どんなに賢さパラメータ上げても大した事ないよね。 以降は殴った方が強い。 これが嫌。 「かえんぎり」とかは、完全に物理攻撃の上位互換じゃん？ あ、もちろん、火属性がマイナスに働く可能性はあるとして。 物理で殴るより、少しダメージ乗るし、 弱点をつくともっと大ダメージを期待できる。 これは、最後まで長く使えるよね。 コスト消費技は、こうあって欲しい。 …</description>
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  <published>2025-09-03 15:16:22</published>
  <title>コストがかかるのなら。</title>
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