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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>そういや、メタファーって「負けイベント」ないよね。 そもそも相手が超強大だから、序盤は近づく事もできないもんな。 いやまあ、最初の暗殺失敗イベントが負けイベントといえばそうだけど。 少なくとも、プレイヤーが操作するコマンドバトルにおいて 負けイベントはない。 今のところ。 この「負けイベント」、近年では ゲーマーから相当嫌われる要素になってますね。 ムービー中にタイミングよくボタン入力を迫られる 「QTE」とどっちが嫌われてるかな？ なんかいい勝負、くらい嫌われてるよねー。 いずみも、あんまり好きじゃない。 プレイヤー的には、自分が操作して、 「強制的に負け」にされるのは反則された感が強いです…</description>
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  <published>2025-10-23 16:20:40</published>
  <title>「負けイベント」は嫌われがち。</title>
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