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  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
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  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
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    <anon>いつもの日記。</anon>
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  <description>リソース管理のゲームがしたいんだけど、 最近あんまり見ないですねえ。 MP回復手段が限られてて、ダンジョン最奥まで いかにMP温存しながら戦うか、とか。 武器に使用回数があって、 「安くて弱いけど使用回数が多い武器」 「高くて強いけど使用回数が少ない武器」 などを使い分けながら戦う、とか。 最近は、低難易度化が進んだせいか そういうリソース管理ゲーが減った印象です。 ファイアーエムブレムも、いずみが直近にやった 「エンゲージ」では武器使用回数ナシでした。 難易度とリソース管理は別だろう！ リソース管理は、ゲーム性です。 リスクとリターンの問題。 まあ、正直MP管理の件は古臭いゲーム性だと思わな…</description>
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  <published>2026-02-08 12:01:25</published>
  <title>リソース管理したい。</title>
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