<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>izumiyou_sacrifice</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/izumiyou_sacrifice/</author_url>
  <blog_title>さいけでりっく・えいじ</blog_title>
  <blog_url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>いつもの日記。</anon>
  </categories>
  <description>「カリアのアトリエ」の情報もチラホラ出てきて。 でも、なーんか興味が湧かないんだよなあ。 前作「ユミアのアトリエ」から 割と露骨にやる気が減退しました。 広大な世界、シリアス気味なシナリオ・世界観。 そういうの、アトリエに求めてないんですよ。 いずみは、「エリーのアトリエ」から入ったクチですが、 あの頃の「とにかくひたすら調合する」というゲーム性が好きだった。 ゲームが大きくなることは否定しないけど、 その方向性ってあるじゃない？ アトリエシリーズに、この方向性は違うだろって思う。 まあ、イベントやクエストなどに「期限」がなくなった時点で いずれこういう無茶な方向へ進むのは分かっていたんですが…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fizumiyou-sacrifice.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F09%2F10%2F144226&quot; title=&quot;最近のアトリエシリーズ。 - さいけでりっく・えいじ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-09-10 14:42:26</published>
  <title>最近のアトリエシリーズ。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://izumiyou-sacrifice.hatenablog.com/entry/2026/09/10/144226</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
