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  <author_name>JackpotDevelop</author_name>
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    <anon>UE4</anon>
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  <description>前回の記事の続きです。 主にマスターシーケンサーの使い方となります。 長いです。 最終的にこうなります。 参考記事 [UE4] Sequencerでカットシーン制作（４） Blueprintからの再生制御｜株式会社ヒストリア 【連載】第4回：UE4のシーケンサーを使用した映像制作～ワークフロー編～ - Unreal Engine Boss_Cutscene ムービーなので、ほぼシーケンサーの使い方になります。 シネマティクスから、マスターシーケンスを作成 マスターシーケンスはここから作るんや レベルシーケンスとの違いは、複数のレベルシーケンスを組み合わせてムービーを作りたいときはマスターを使う…</description>
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  <published>2021-04-15 19:55:43</published>
  <title>ボス前カットシーンを作る（2/2）シーケンサー編</title>
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