<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>jagaimobaron</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/jagaimobaron/</author_url>
  <blog_title>男爵いもの日記</blog_title>
  <blog_url>https://jagaimobaron.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ファイアーエムブレム風花雪月</anon>
  </categories>
  <description>やってしまった。 読書そっちのけでハマってしまった。 ファイアーエムブレム風花雪月に。 総プレイ時間は２３０時間を超えた。 これほどまでの時間をゲームに費やしたのは、一体いつ以来か。 「てごわいシミュレーション」で有名なファイアーエムブレムシリーズ。 将棋やチェスのように敵味方が碁盤の目のようなマスを動いて戦っていく。 ちょっとした確認不足や味方の位置の間違いでキャラをロストしてしまう。 ロストした生徒は二度と戦うことができない。 そんな難易度の高いゲーム。 この手のゲーム、自分は得意ではないけれど（何度かリセットした）、なぜかハマってしまう中毒性があった。 それにしてもこのゲームは、周回して…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fjagaimobaron.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2019%2F12%2F12%2F213705&quot; title=&quot;ファイアーエムブレム風花雪月 - 男爵いもの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-12-12 21:37:05</published>
  <title>ファイアーエムブレム風花雪月</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://jagaimobaron.hatenadiary.jp/entry/2019/12/12/213705</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
