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    <anon>CSL2</anon>
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  <description>ゲームを起動直後、必ず目にする仮想テクスチャの処理。CSL2で導入された仮想テクスチャリング機能によるものです。これはどういったものなのでしょうか？簡単にですが調べてみました。 目的はGPUメモリ利用効率の向上 Unityにはストリーミング仮想テクスチャリング（SVT）と呼ばれる機能があります。CSLではこの機能をそのままもしくはカスタムして使っていると推測しています。 SVTではテクスチャを細分化し必要に応じてGPUメモリにロードします。これによってあらかじめすべてのテクスチャをロードする必要がなくなりメモリと時間を削減できます。CSL2ではデータ管理の効率性を重視しかつマルチスレッドと親和…</description>
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  <published>2023-12-07 17:15:05</published>
  <title>【CSL2】仮想テクスチャとは何なのか</title>
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