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  <author_name>japapricot</author_name>
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  <blog_title>梅しそ雑記</blog_title>
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    <anon>ゲーム系雑記</anon>
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  <description>RPGとか何かしら始まりから終わりのストーリーがあるゲームは色々あると思うのですが、 序盤は新しい要素にワクワクしてどんどん先に進める楽しさがあり、 まだまだ使えないシステムがある中で序盤の山場とか難関ポイントを工夫して突破すると、 かなりのカタルシスを味わうことが出来ます。 そこからしばらくして一通りの要素を開放して、後は行けるところを調べたり 戦闘なんかがあればボスクラス以外は安定して倒すことが出来るようになると思いますが、 個人的にこの辺りで他のゲームに浮気したくなることがあります。 何というか収集とか成長要素を開放していくのは楽しいのですが、あくまで序盤の延長線上で 目新しさが無いとい…</description>
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  <published>2026-09-02 20:00:00</published>
  <title>ストーリーもののゲームは充実してくる中盤～終盤頭がツラい</title>
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