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  <blog_title>落書き、時々落学</blog_title>
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    <anon>Project Euler</anon>
    <anon>Haskell</anon>
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  <description>http://projecteuler.net/index.php?section=problems&amp;id=150 三角形の高さをnとするとO(n^3)のアルゴリズム。 別のO(n^3)のアルゴリズムも実装したが、そちらより20倍ぐらい速い。 こちらのほうが、領域計算量に関して悪いのだが(rが必要)、なぜか速い。 import Data.List import Data.Array.IArray height = 1000 triangle _ [] = [] triangle n xs = let (y,zs) = splitAt n xs in y:triangle (n+1) zs s …</description>
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  <published>2008-12-15 21:47:06</published>
  <title>Problem 150</title>
  <type>rich</type>
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