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  <blog_title>jigger-okの日記</blog_title>
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    <anon>■ゲーム</anon>
    <anon> ・ダークソウル</anon>
    <anon>  …ダークソウル：考察</anon>
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  <description>前回、装備の一つである指輪について『指輪事情』として考察してきましたが、今回はDLC後を踏まえて『防具事情』について考えていきたいと思います。 今回は纏め編という事で概要のみです。 以下、章立てて別記事でつらつら書いていこうかと思います。■『防具事情（選定のコツ編）』 防具を選ぶうえで考慮すべきポイントについて。 ■『防具事情（基礎編）』 軽装・強靭装備（中装、重装、強靭度が付いている装備を便宜上、こう呼ぶ事にします）の違い等について。 ■『防具事情（強靭度）』 強靭度とスーパーアーマー（怯みで行動がキャンセルされない状態）、武器種毎の強靭度対策・強靭度目安について。 ■『防具事情（強靭装備）…</description>
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  <published>2012-10-03 18:53:48</published>
  <title>対人の現状とDLC後　〜『防具事情』について〜</title>
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