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  <blog_title>LinuxとかBlenderとかVol２</blog_title>
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    <anon>Blender-Armature</anon>
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  <description>今回は、先日から投稿しているロボの膝部分のボーンをご紹介しようと思います。 もっとスッキリした設定方法はあるとは思うんですが、今のところこれが限界です。。 太股とふくらはぎのボーンから水平方向に短いボーンを配置してあります。 このボーンは、IKで足を曲げようとしたときに膝が逆方向に曲がってしまわない ようにするためです。IK Solverがこの短いボーンを指定することで膝が逆向きに曲がらないように なります。2重関節でなければ、ボーンが「く」の字に配置できるので、このような余分なボーンは不要です。 さらに付け加えると、膝、ふくらはぎの関節の曲り方は、２段階にしたかったので。。。 （２段階の曲り…</description>
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  <published>2007-05-20 19:20:47</published>
  <title>膝のボーン</title>
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