<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>k_mawa</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/k_mawa/</author_url>
  <blog_title>MawaLog</blog_title>
  <blog_url>https://k-mawa.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C#</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゲームプログラミング</anon>
  </categories>
  <description>今日は結構時間がとれた 昨日はホント時間なくて・・・ストレスぅ〜だったんですが、今日は、開発時間をたくさんいただけたので、結構進捗しました。ゲーム開発って控えめに言って超楽しいですね〜^^v キャラを増やす フォトショップで適当に描いていきました。ダイバーいるといいかもという思いつきで・・・ こんなやつ・・・いいかも・・・ 色を塗ると・・・なんか『ロケッティア』って映画大昔にあったよね・・・と思いだした・・・でもなんか色塗れてない箇所がいっぱいあって変かな・・・描き直すか・・・ もうちょいはっきりした輪郭のブラシで・・・ 塗りつぶしツールとブラシ両方使って色付け。なかなかいい感じ^^ アニメー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fk-mawa.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F11%2F10%2F211205&quot; title=&quot;開発日誌-Unity楽しい〜深海探検ゲームになってきた- - MawaLog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/k_mawa/20171110/20171110204613.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-11-10 21:12:05</published>
  <title>開発日誌-Unity楽しい〜深海探検ゲームになってきた-</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://k-mawa.hateblo.jp/entry/2017/11/10/211205</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
